In-field animations Fix
No es realmente un bug ya que las animaciones no están programadas para tener una prioridad z en los mapas. He hecho este pequeño arreglo para eso.
Verás como las animaciones tendrán ahora una prioridad z y se mostrarán detrás de ciertos tiles (como los overworlds).
Lo he probado en Essentials V15 y V13.
Cómo instalarlo
Copia y pega el script encima de main.
Verás como las animaciones tendrán ahora una prioridad z y se mostrarán detrás de ciertos tiles (como los overworlds).
Lo he probado en Essentials V15 y V13.
Cómo instalarlo
Copia y pega el script encima de main.