In-field animations Fix

No es realmente un bug ya que las animaciones no están programadas para tener una prioridad z en los mapas. He hecho este pequeño arreglo para eso.

Verás como las animaciones tendrán ahora una prioridad z y se mostrarán detrás de ciertos tiles (como los overworlds).
Lo he probado en Essentials V15 y V13.

Cómo instalarlo
Copia y pega el script encima de main.

Imágenes

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  2. Información

    1. Hecho por
      KleinStudio
    2. Fecha
      14/04/2016
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