Tiles animados ilimitados

Gracias a 44tim44 por su ayuda testeando el bug de la desincronización de tiles animados.
Nunca voy a entender por qué RPG Maker no soporta más de 7 tiles animados por tileset, flores, agua y muchas más cosas son a veces necesarios y 7 no son suficiente. Con este script serás capaz de hacer tiles animados (no autotiles).

Cómo funciona
Primero, tenemos que crear un tileset que contenga todos los tiles que necesitemos animar, después de esto solo necesitas configurar la animación para cada tile en el script. Hay una explicación de cómo hacer ésto en el propio script.
Después de esto el juego empezará a intercambiar tiles para crear la animación.
La velocidad de la animación es la misma que la de los autotiles, tal vez se incluya la opción de velocidades personalizadas en un futuro.

Cómo usarlo en mi propio juego
Copia y pega el script KleinAnimatedTiles encima del script main y modifica la configuración si es necesario.

Imágenes

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  2. Información

    1. Hecho por
      KleinStudio
    2. Fecha
      29/08/2015
    3. Descargas
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